添加成员,例如: ``` class AppDelegate : private cocos2d::CCQApplication { public: AppDelegate(int argc, char *argv[]) : cocos2d::CCQApplication(argc, argv) {}; 虚拟 ~AppDelegate(); ......保护:...
添加成员,例如: ``` class AppDelegate : private cocos2d::CCQApplication { public: AppDelegate(int argc, char *argv[]) : cocos2d::CCQApplication(argc, argv) {}; 虚拟 ~AppDelegate(); ......保护:...
bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { return false; } HttpRequest* request = new HttpRequest(); r
要求咖啡脚本吞咽cocos2d-js快速开始在cocos2d_js_dir中创建一个cocos2d-js项目 cocos new -l js cocos2d_js_dir安装cocos2d-coffee npm install -g cocos2d-coffee创建一个cocos2d-Coffee项目 coco create test尝试...
并在Cocos2d-x基础上添加了Lua脚本支持,和高级脚本框架。开发效率,更省的人力成本创造高品质手游产品。快速开发:框架自带手游需要的各种基础服务,开发商能够将有限的资源投入到产品的玩法和用户体验上。降低成本...
Cocos2d-x-样本 [目录] 包含不同的示例,这些示例显示了如何将Cocos2d-x v3.2与第三方库一起使用: 运行样本 下载 $ git clone https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-samples.git $ cd cocos2d-x-samples $ python...
以上是核心代码,以下是完整代码注意,完整代码里,没有使用动态加载,相关代码被注释了,使用的是声明spriteFrameEnemyBig,然后在属性检查器里,对ts脚本中的spriteFrameEnemyBig直接赋值enemy_big图片资源的方法....
突破(Cocos2D HTML 2.x) 突破教程游戏的Cocos2d-html实现。 玩游戏 所有其他实现均已存档: 概述 这是用Cocos2D HTML编写的示例突破游戏。 最新版本是2.2.2,并且将在发布3.0时更新或分支。 此版本可在台式机...
Cocos2d-x 动态光照演示这个简单的 Cocos2d-x 项目演示了如何从精灵表加载精灵帧创建动画用法线贴图初始化点光源效果并启发你的动画这是完整的教程:设置为了保持存储库的大小,我们没有将 Cocos2d-x 本身添加到存储...
此工具提供了在Cocos2D项目中重用Flash CS中制作的动画的快速方法。 对惊人的导出器进行了最小的调整,从而提供了一种将Flash制作的角色的所有动画信息(位置,旋转,缩放)导出到xml的方法。 FlashToCocos iOS库...
cocos2d-x v3.1 修改版本引擎精简删除ui编辑器支持删除物理引擎支持使用luaj嵌入豌豆荚广告包含豌豆荚1.3.1SDK全部代码精简使用luaj实现截屏分享调用android自带的分享接口修改分享图片的权限使用assetsmanager实现...
Cocos2d-JS-Dragonbones var factory = new dragonBones.DBCCFactory(); factory.loadTextureAtlas(TexturePath, AtlasName); factory.loadDragonBonesData(SkeletonPath, SkeletonName); var avatar = factory....
Cocos2D 水节点 这篇很棒的文章 ( ) 启发我制作了一个可以模拟水行为的 CCNode。 水由遵循胡克定律的泉水组成。 Splahses 由绘制为元球的粒子组成。 将 CCWaterNode.h 和 CCWaterNode.m 添加到您的项目中。 然后...
游戏是消除类的游戏,核心玩法是玩家通过拇指在屏幕绘制图形,当玩家绘制的图案与怪物身上气球的图案相同时,气球被销毁,如果怪物...首页布局没啥可说的,就是一些按钮+图片构成,采用cocos studio布局,通过加载csb文件。
Cocos2d-x从2.x版本到上周刚刚才发布的Cocos2d-x 3.0 Final版,其引擎驱动核心依旧是一个单线程的“死循环”,一旦某一帧遇到了“大活儿”,比如Size很大的纹理资源加载或网络IO或大量计算,画面将 不可避免出现卡顿...
cocos2d-objc-ext, Cocos2D iphone的扩展和实用程序类 Cocos2D扩展cocos2d-iphone的扩展和实用程序类。cocos2d-iphone-ext,将包括不同的类和库,而不是suitet发布的官方 cocos2d-iphone 。 一些类最初可以能会被...
标签: C#
首先,您需要下载cocos2d-unity插件。 $ git clone --recursive [email protected]:BigWoodGames/cocos2d-unity.git 在Unity编辑器中创建一个新的2D项目。 需要Unity 5。 我们建议使用Unity 5.4.6f3。 将BBGamelib...
入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发,模仿国王保卫战,一步一步教你怎么编写一个塔防游戏。
Cocos2D-X Cocos2D-X框架的便捷类和摘录的个人集合。 欢迎您将它们包括在您的项目中,并根据需要进行调整。 也可以随时优化代码并提交更改。 滑动手势(Cocos2D-X 3.6): 基本的滑动手势和MoveBy动作。 将其拖放...
3D ToolKit for cocos2dx 是一个简单的cocos2d-x 3D扩展,可以方便地在cocos2dx环境中创建3D图形。 基于cocos2d-x 2.2开发。 已实现功能: 1,向量和矩阵运算。 2,扩展的3D相机。(支持 透视投影 和 ...
QCEditor的渲染使用的是cocos2d-x本身的渲染,所见即所得,在编辑器里面添加的控件代码,不用再到项目里面实现一次,只需要拷贝过去就能用。添加新控件只需注册属性就好,无需再添加新解析代码。(目前解析部分能...
1 说明:=====1.1 cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。1.2 不逊色于pygame,但是其实Python版的cocos2d库是基于pygame和pyglet的,也就是集大成者。1.3 中文教程少...
#cocos2d-html-qrcode 在cocos2d-html中使用jquery-qrcode生成的二维码 代码说明,参考
这是我重新弄的cocos2d-x-3.0的类图.之前别人兄台弄的,有些不全面,有些地方错误.我这个可以说是最新的了.每个类添加了中文的详细注解,同时也添加了中文的类名称翻译.这样对cocos2d-x-3.0的框架比较好上手. 有兴趣的...
安慰Cocos2d-x 控制台示例项目控制台呢连接您的游戏开始你的游戏输入以下命令$ telnet ipaddress 端口如果你在 ios 模拟器上启动它并且端口是 6010,命令是波纹管$ telnet 本地主机 6010 如果输入帮助命令,您可以...
在前辈的基础上改动了一点代码
转载自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1277 本章只分享一下异步加载的逻辑,如有不对的地方还望大家及时指出。 目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类: 1.png,单个png的情况...
在上面的代码中,我们首先定义了一个GameLayer类,该类继承自cocos.layer.Layer。然后我们在该类中创建了一个精灵,并将其添加到游戏层。...Cocos2d是一个Python游戏开发框架,提供了丰富的游戏开发工具。
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